OpenShot 3.4 Llega con un 32% Más de Rendimiento, LUTs y una Línea de Tiempo Experimental

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La comunidad del software libre para video celebra hoy. OpenShot, uno de los editores de video más populares y accesibles, acaba de lanzar la versión 3.4, una actualización que se centra menos en añadir funciones superfluas y más en lo que realmente importa: rendimiento, estabilidad y pulir el flujo de trabajo para una edición más fluida y profesional.

Si OpenShot alguna vez te pareció un poco lento en equipos modestos o con proyectos complejos, esta versión es la respuesta que estabas esperando.

⚡ Ganancias Masivas de Rendimiento: 32% Más Rápido, 23% en Exportación

El anuncio no se anda con rodeos: OpenShot 3.4 es hasta un 32% más rápido en operaciones internas según sus pruebas, con un uso de memoria reducido. Estas mejoras no son teóricas; se sienten en acciones del día a día:

  • Renderizado de clips y línea de tiempo: Operaciones como arrastrar, dividir y mover clips son más inmediatas.

  • Efectos en tiempo real: Efectos comunes como Recorte (Crop), Máscara, Brillo y Saturación se procesan con mayor fluidez.

  • Decodificación con FFmpeg: Más eficiente, menos esperas al reproducir.

  • Exportación más veloz: Los cambios en el proceso reducen la carga de CPU, logrando exportaciones un 23% más rápidas.

🎨 Nuevos Efectos y Mejoras para el Flujo Creativo

La versión 3.4 no solo es más rápida, sino también más poderosa para la postproducción:

  • Color Map (¡Soporte para LUTs!): Por fin, un efecto nativo para cargar archivos LUT (Look-Up Table) 1D y 3D, esenciales para gradación de color profesional y aplicar looks cinematográficos predefinidos.

  • Spherical Projection: Pensado para trabajar con material de 360°, 180° y lentes ojo de pez (fisheye), una función nicho pero muy valiosa para creadores de contenido inmersivo.

  • Sharpen (Modo High Pass): Un nuevo efecto de enfoque con un modo «High Pass» que permite un control más detallado y profesional sobre los bordes.

  • Lens Flare: Un clásico efecto de destello de lente, ahora disponible de forma nativa.

  • Outline con Mejor Antialiasing: El efecto de contorno ha sido mejorado para producir bordes más suaves y de mayor calidad.

✂️ Precisión y Usabilidad Refinada en la Línea de Tiempo

Las mejoras en la interfaz son profundas y enfocadas en la productividad:

  • Recorte Interactivo: Ahora puedes ajustar el recorte de un clip directamente en la ventana de previsualización, arrastrando los bordes de forma visual e intuitiva.

  • Modo de Velocidad (Timing Mode): Cambia la velocidad de un clip arrastrando sus bordes en la línea de tiempo (como si lo estuvieras recortando). Es mucho más preciso y fiable que los métodos anteriores, permitiendo ajustes fotograma a fotograma.

  • Manipulación Directa de Keyframes: Arrastra los fotogramas clave directamente sobre la línea de tiempo y ve una previsión en vivo mientras lo haces. La adherencia (snapping) ha sido mejorada para trims y cambios de velocidad.

  • Línea de Tiempo Experimental: Para los más aventureros, se puede activar desde Preferencias una nueva línea de tiempo experimental que promete una base aún más estable y fluida para el futuro.

🔄 Mejoras de Flujo de Trabajo e Interoperabilidad

  • Copiar y Pegar desde el Sistema: Puedes arrastrar o copiar/pegar archivos directamente desde el explorador de tu sistema operativo al panel de Archivos del Proyecto. OpenShot los copiará automáticamente al directorio de activos del proyecto.

  • Reproducción en Bucle: El menú de tiempo ahora incluye opciones Repetir, Bucle (Loop) y Ping-Pong, ideales para revisar trims o crear animaciones.

  • Importación/Exportación Mejorada:

    • Final Cut Pro XML: Sigue mejor los estándares, mejora el orden de pistas y facilita el intercambio de datos de movimiento y fotogramas clave.

    • EDL (Edit Decision List): Mejoras en la importación/exportación y tiempos de código ajustados a estándares de la industria.

  • Soporte de Formatos: Manejo más consistente de duraciones en archivos complejos, mejor soporte para GIFs animados (con canal alfa correcto) y mejora en la reproducción de H.265 en dispositivos Apple.

🛠️ Para Desarrolladores y Detrás de Escenas

  • Herramienta de Benchmark: libopenshot incluye ahora una nueva herramienta para medir el rendimiento, facilitando a los desarrolladores probar cambios y comparar versiones.

  • Más Estable: Se han endurecido los comportamientos de deshacer/rehacer, reducido escenarios de caída (crash) en acciones comunes y corregido casos límite en la extracción de formas de onda de audio.

  • Empaquetado: Se han actualizado los AppImage para mejor compatibilidad en distribuciones Linux modernas, manteniendo los builds para Windows y macOS.

📥 ¿Cómo Obtenerlo?

OpenShot 3.4 ya está disponible para descarga en su sitio web oficial para Windows, macOS y Linux (AppImage, Flatpak y repositorios PPA para Ubuntu).

Usuarios actuales: La aplicación debería notificaros de la actualización, o podéis buscarla en vuestro gestor de paquetes (Linux) o desde la web.

💎 Conclusión: Un OpenShot Más Maduro y Competitivo

OpenShot 3.4 es, posiblemente, la actualización más importante de los últimos años. No busca competir en cantidad de funciones con las suites profesionales, sino en ofrecer una experiencia de edición fluida, estable y eficiente en una herramienta gratuita y de código abierto.

Al enfocarse en el rendimiento, pulir el flujo de trabajo e introducir herramientas profesionales como los LUTs y el modo de velocidad por arrastre, OpenShot se consolida como una opción seria no solo para aficionados, sino también para creadores de contenido, educadores y pequeñas productoras que necesitan una herramienta fiable y potente sin costo.

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Jorge
Jorgehttps://nksistemas.com
Soy Jorge, Sr Sysadmin Linux/DevOps/SRE y creador de NKSistemas.com Trabajo con plataformas: Linux, Windows, AWS, GCP, VMware, Helm, kubernetes, Docker, etc.

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