Wine 9.20 Llega con Mejoras en el Soporte de DirectPlay

Published:

El Proyecto Wine, conocido por ser una capa de compatibilidad que permite a los usuarios de Linux y macOS ejecutar aplicaciones de Windows, ha lanzado oficialmente la versión 9.20. Esta nueva entrega introduce varias mejoras clave que fortalecen su rendimiento y capacidad para ejecutar aplicaciones y juegos de Windows en sistemas Unix.

Capstone en WineDbg: Depuración Más Potente

Entre las características más destacadas de esta versión, Wine ha integrado el framework de desensamblado Capstone en su depurador nativo, WineDbg. Esta integración proporciona a los usuarios herramientas más robustas para analizar y comprender el funcionamiento interno de las aplicaciones de Windows que se ejecutan bajo Wine, mejorando significativamente las capacidades de depuración.

Con esta mejora, los desarrolladores que dependen de Wine para probar o adaptar sus aplicaciones en sistemas Unix ahora cuentan con un entorno de depuración más versátil y detallado, facilitando el diagnóstico de problemas y el ajuste fino de su código.

Ampliación de Formatos en D3DX9

Wine 9.20 también mejora el manejo de gráficos al añadir soporte para más formatos en D3DX9, la extensión de DirectX 9 utilizada en una amplia variedad de juegos y aplicaciones gráficas. Esto promete un aumento en el rendimiento y una mejor compatibilidad para muchas aplicaciones 3D, lo que beneficia especialmente a aquellos que ejecutan juegos antiguos y programas gráficos intensivos en Linux o macOS.

Con estas mejoras en D3DX9, se espera que la experiencia de juego y el uso de aplicaciones gráficas bajo Wine sea más fluida, con menos problemas de renderizado y mejor aprovechamiento de los recursos de hardware.

Mejora en la Infraestructura de Desarrollo

Otro punto importante es la actualización de la infraestructura de desarrollo de Wine gracias a la implementación de análisis estático y la generación de reportes de pruebas JUnit en GitLab CI. Esto no solo eleva la calidad del código, sino que también asegura que cada versión de Wine sea más estable y fiable.

Al incluir estas prácticas de análisis y pruebas automáticas, el equipo de desarrollo de Wine puede detectar y corregir problemas más rápido, lo que se traduce en un software más robusto para los usuarios finales.

Mejoras en DirectPlay para Juegos Multijugador

Uno de los aspectos más esperados de esta versión es la ampliación del soporte para sesiones de red en DirectPlay, un componente esencial para juegos de red multijugador más antiguos. Con esta mejora, Wine 9.20 permite que juegos que dependen de esta tecnología tengan una mejor conectividad y funcionalidad en red, beneficiando a los entusiastas de los títulos clásicos que desean revivir experiencias multijugador en plataformas modernas.

Corrección de Errores y Estabilidad

Además de las nuevas características, la versión 9.20 de Wine incluye la corrección de 15 errores identificados en versiones previas. Estas correcciones no solo mejoran la estabilidad del software, sino que también contribuyen a una experiencia de usuario más confiable al ejecutar aplicaciones de Windows en sistemas Unix.

Conclusión y Descarga

Wine 9.20 representa un paso adelante en la continua evolución de este proyecto, ofreciendo mejores herramientas para desarrolladores y una experiencia de usuario más pulida para quienes ejecutan aplicaciones de Windows en Linux y macOS.

Los interesados en probar esta nueva versión o actualizar su instalación actual pueden descargar el código fuente desde la página del proyecto en GitLab. Las versiones binarias para distintas distribuciones estarán disponibles en breve, facilitando la instalación para usuarios de diferentes sistemas operativos.

Para obtener más información sobre las novedades de Wine 9.20, visita el anuncio oficial en el sitio del proyecto.

- Advertisement -
Jorge
Jorgehttps://nksistemas.com
Soy Jorge, Sr Sysadmin Linux/DevOps/SRE y creador de NKSistemas.com Trabajo con plataformas: Linux, Windows, AWS, GCP, VMware, Helm, kubernetes, Docker, etc.

Related articles