El líder del proyecto Wine, Alexandre Julliard, acaba de anunciar en la lista de correo oficial que, salvo inconvenientes de último minuto, Wine 11.0 se lanzará oficialmente mañana, martes 13 de enero de 2026. Tras un año de versiones de desarrollo 10.xx, este lanzamiento anual mayor promete ser uno de los más significativos en la historia del proyecto, consolidando avances clave en rendimiento, compatibilidad y experiencia moderna.
Wine 11.0 no es solo una colección de parches; es la cristalización de un año de trabajo enfocado en cerrar brechas críticas con Windows, especialmente en gaming y aplicaciones de 64 bits.
🚀 Las Novedades que Cambian las Reglas del Juego
Estas son las mejoras que marcarán la diferencia para usuarios y desarrolladores:
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NTSync: Sincronización de Alto Rendimiento (Linux 6.14+)
Wine 11.0 puede aprovechar el módulo del kernel NTSYNC, disponible desde Linux 6.14. Este módulo emula con mucha mayor fidelidad y eficiencia los primitivos de sincronización de Windows NT, lo que se traduce en mejoras de rendimiento notables, especialmente en aplicaciones y juegos multihilo que hacen un uso intensivo de estos mecanismos. -
WoW64 «Nuevo»: Totalmente Soportado y al Par
El modo WoW64 (Windows on Windows64), que permite ejecutar aplicaciones de 32 bits en sistemas de 64 bits, ha sido completamente reescrito. En Wine 11.0, este «nuevo» WoW64 se considera totalmente estable y con paridad de características con el código antiguo. Además, ¡ahora también soporta aplicaciones de 16 bits dentro del modo de 64 bits! Esto resuelve problemas de compatibilidad con software heredado en arquitecturas modernas. -
Pantalla Completa Exclusiva y Mejoras Direct3D
Se ha implementado el modo de pantalla completa exclusivo, largamente esperado por los jugadores, que puede reducir la latencia y solucionar problemas de rendimiento en algunos juegos. Junto con mejoras en el modo de pantalla completa de Direct3D, la experiencia de gaming gana en fluidez y compatibilidad. -
Controlador Wayland: Ya Utilizable en Serio
El controlador para el servidor gráfico moderno Wayland ha madurado sustancialmente. Ahora incluye soporte básico de portapapeles, métodos de entrada (IME) y otras funcionalidades esenciales, dejando de ser un experimento para convertirse en una opción viable para usuarios que han migrado a Wayland.
⚙️ Otras Mejoras Técnicas Destacadas
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EGL por Defecto, GLX Obsoleto: El backend EGL (moderno y más eficiente) se usa ahora por defecto en X11, marcando como obsoleto el antiguo backend GLX.
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Vulkan y Decodificación por Hardware: Se añade soporte para las extensiones Win32 de memoria/semáforos externos de Vulkan y APIs Vulkan 1.4. Además, se implementa la decodificación por hardware de H.264 a través de las APIs de video D3D11 usando Vulkan Video, descargando a la GPU de este trabajo pesado.
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Más Direct3D sobre Vulkan: Continúan los avances en la capa de traducción de Direct3D a Vulkan, mejorando el rendimiento y la compatibilidad gráfica.
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Mandos y Gamepads: Mejoras continuas en el soporte de joysticks, fuerza de retroalimentación (
force feedback) y un mejor manejo general de gamepads. -
Herramientas Integradas: Se implementa la aplicación
timeouty una implementación inicial derunas, además de mejoras en otras herramientas de línea de comandos integradas.
🎮 El Futuro de Proton y Steam Play
Wine 11.0 no es solo para usuarios directos. Esta versión formará la base del futuro Proton 11.0, la capa de compatibilidad que Valve utiliza en Steam Play para permitir que miles de juegos de Windows funcionen de forma nativa en Steam para Linux. Las mejoras en NTSync, WoW64, Vulkan y pantalla completa llegarán así a una audiencia masiva de jugadores.
📥 ¿Qué Hacer Mañana?
Cuando se anuncie el lanzamiento oficial:
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Usuarios de Distribuciones (Arch, Fedora, etc.): La actualización a Wine 11.0 llegará pronto a los repositorios estables de sus distribuciones. Un
sudo pacman -Syu wineosudo dnf upgrade winela instalará. -
Usuarios que Descarguen Binarios: Los paquetes estables para diversas distribuciones y sistemas operativos estarán disponibles en la página oficial de WineHQ.
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Usuarios de Proton (Steam): No es necesario hacer nada. Valve integrará estas mejoras en una futura versión estable de Proton 11.0, que se distribuirá automáticamente a través de Steam.
💎 Conclusión: Un Hito de Madurez y Rendimiento
Wine 11.0 representa un salto cualitativo. No se trata solo de añadir soporte para más aplicaciones, sino de profundizar en la fidelidad de la emulación (NTSync, WoW64) y abrazar las tecnologías gráficas modernas (Wayland, EGL, Vulkan) tanto en Linux como en el ecosistema Windows.
Este lanzamiento consolida a Wine como una plataforma robusta no solo para software de negocio heredado, sino como el pilar fundamental para una experiencia de gaming en Linux de primera clase. Mañana, 13 de enero, se cierra un ciclo de desarrollo y se abre uno nuevo lleno de posibilidades.






